Дата: Понедельник, 23.11.2015, 17:07 | Сообщение # 1
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администраторы
Сообщений: 6153
Статус:
Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.
Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше) Мы с интересом рассмотрим конкретные и продуманные предложения.
Правила темы:
1. Эта тема для конкретных предложений и их обсуждения, а не для флуда. Сообщения-дубляжи (которые дублируют недавние прошлые предложения), сообщения-голосования (например, "поддерживаю", "тоже так считаю" и т.д.) и просто сообщения с флудом могут быть удалены, а авторы заблокированы.
Если чьё-то предложение вам не понравилось, то вы можете написать развернутый ответ с объяснениями, но если понравилось, то не стоит писать "поддерживаю", т.к. это не несет никакой информации, а лишь засоряет тему.
2. Не стоит предлагать очевидное, особенно из разряда "еще одно":
- еще одно оружие, которого пока нет; - еще один магазин\кафе\оружейка и т.п. в новом месте; - еще один скин; - еще один транспорт; - еще одни зомби, но сильнее\слабее;
и т.д.
3. Постарайтесь как можно лучше обдумать и описать своё предложение, т.к. непродуманные сообщения, например, "сделайте интересные квесты" не несет в себе конкретной информации.
4. Интересны предложения именно по улучшению существующих систем, а не добавлении новых. Но новые идей ещё много, а вот как лучше отполировать существующие системы, игрокам может быть видно лучше, нам важен их взгляд на это.
Звучит интересно, но на самом деле, если будет стоит достаточно дешёво, то лишит смысла покупать транспорт, что плохо скажется на балансе. А если ещё и удалять этот транспорт из мира, передавая его игроку, то бесхозного транспорта не останется.
Можно реализовать это, что электроника ставится на время, можно поставить цену за игровые сутки или чтобы можно было поставить на определенное вреия
Всем привет. Связи с последним обновлением "Бессонница" хотел бы предложить метод лечения/ослабление данной болезни , а именно " чай с эхинацея " либо же "Целебный чай" который бы давал эффект который бы помогал вылечить бессонницу , крафт данного чая заключал бы в себе бутылку с чистой водой + эхинацея + целебная трава + шишка , данный чай можно было бы приготовить на костре , он как бы ослаблял эффект бессонницы и после того как персонаж бросал курить , пить энергетики , кофе , закрутки , регулярно бы спал (хотя бы раз в сутки ) и хотя бы на протяжении двое/трое суток пил бы этот чай то он бы исцелялся. Вообще эффект данный чай бы давал : * +10 к иммунитету ( как бы там не было это же полезный чай , витаминки , лесная трава , FIT и.т.п. ) * + 10 тепла ( если теплый ) * После того как персонаж выпил этот чай он смог бы нормально и полностью выспаться без всяких кошмаров и.т.п . ( пока действует расслабляющий эффект скажем так а он бы действовал 1 час игрового времени ) * После трех дневного курса питья данного чая и регулярного сна - бессонница бы пропадала.
Так же хотел бы предложить улучшить тему с "Простудой" , а именно можно было бы добавить так званное "осложнение после простуды" , то бишь , если игрок слишком долго бегает и не лечит простуду у него наступает вторая стадия "Температура" , его как по прежнему будет знобить как от простуды но дополнительным эффектом была бы повышенная усталость и падал бы иммунитет , это бы сопровождалось сообщением как и при всех болезнях мол "У Вас температура , персонажа знобит , он быстрее устает и здоровье ухудшается " Лечением всего этого могло дальше бы быть целебное снадобье и молоко как бы там не было , что бы сильно не усложнять игру но при этом хочу еще предложить дополнительные способы лечения простуды и температуры а именно : разогревающей растиркой шанс был бы 1 к 2 и так же добавить способ лечения с помощью водки и шанс был бы 1к5 так же как и у молока кипяченого . Это все пока что шаблоны скажем так данных предложений и можно было бы еще как то модернизировать эти идеи. Спасибо за внимание.
Предложение повысить шанс спавна журналов с недавнего обновления: http://www.samp-sektor-2.ru/news/obnovlenie_novye_navyki_i_zhurnaly/2025-08-29-1305 Я понимаю что они должны быть редкими, но я залутал радиорубку уже более 50-ти раз с того обновления и ни разу не нашел ни одного из трёх журналов. Их найти невероятно тяжело
Раз на новогоднем обновлении появился топор, а спавн дров в большом количестве размазан по карте, то почему бы не создать систему рубки бревен, которые могут попадаться в условном лесу, где будет тратиться гигиена при работе, и прокачиваться навык дровосека?
Раз на новогоднем обновлении появился топор, а спавн дров в большом количестве размазан по карте, то почему бы не создать систему рубки бревен, которые могут попадаться в условном лесу, где будет тратиться гигиена при работе, и прокачиваться навык дровосека?
Если опираться на то что это будет с целью фарма большого кол-ва древесины, например для ЛБК, то скорее всего условия будут такие что при небольшом количестве, ты уже будешь грязный и уставший, легче искать в лесах и лесопилке, за релут 20-30+ можно набрать
Сделайте пожалуйста систему корзины в донате. Хочется выбрать сразу нужные позиций и разом оплатить чтобы не переплачивать комиссию (оплата с другой страны).
Предлагаю добавить квест (ивент) с запросом на еду и напитки. Например, NPC Иван сообщает, что у жителей БК вырос спрос на определённый продукт: тушёнку, рыбу или мёд (выбирается один продукт), либо на напитки — воду, молоко или сок. Цель ивента: — собрать, например, 100 единиц еды или 100 единиц воды — побеждает либо тот, кто первым выполнит цель, либо тот, кто за отведённое время сдаст больше всего предметов. Во время ивента охранники могут в диалогах косвенно намекать на текущий запрос, например: «Вчера вечером ел жареную рыбу — очень вкусно, хотелось бы ещё», или «Что-то пить хочется… был бы сейчас сок — вообще отлично». В некоторых случаях к основному запросу могут добавляться дополнительные предметы: при запросе тушёнки — в случайный момент может потребоваться открывалка для консервов при запросе рыбы или мяса — могут понадобиться специи. Награды можно гибко настраивать: — несколько единиц авторитета за то, что помогли Ивану и жителям БК; — 5 жетонов проводника — несколько купончики — талон для букмекера (возможность один раз бесплатно сделать ставку) — возможность до следующего ивента бесплатно есть и пить на кухне или у Иваныча. Также можно добавить уникальный т/с специально для этого ивента, например: — горный велосипед — автомобиль — квадроцикл (уникальный, до следующего ивента). По задумке, это квест или ивент, рассчитанный не только на жёстких топ-игроков, а на продвинутых игроков среднего уровня
Предлагаю добавить квест (ивент) с запросом на еду и напитки.Например, NPC Иван сообщает, что у жителей БК вырос спрос на определённый продукт: тушёнку, рыбу или мёд (выбирается один продукт), либо на напитки — воду, молоко или сок. Цель ивента: — собрать, например, 100 единиц еды или 100 единиц воды — побеждает либо тот, кто первым выполнит цель, либо тот, кто за отведённое время сдаст больше всего предметов. Во время ивента охранники могут в диалогах косвенно намекать на текущий запрос, например: «Вчера вечером ел жареную рыбу — очень вкусно, хотелось бы ещё», или «Что-то пить хочется… был бы сейчас сок — вообще отлично». В некоторых случаях к основному запросу могут добавляться дополнительные предметы: при запросе тушёнки — в случайный момент может потребоваться открывалка для консервов при запросе рыбы или мяса — могут понадобиться специи. Награды можно гибко настраивать: — несколько единиц авторитета за то, что помогли Ивану и жителям БК; — 5 жетонов проводника — несколько купончики — талон для букмекера (возможность один раз бесплатно сделать ставку) — возможность до следующего ивента бесплатно есть и пить на кухне или у Иваныча. Также можно добавить уникальный т/с специально для этого ивента, например: — горный велосипед — автомобиль — квадроцикл (уникальный, до следующего ивента). По задумке, это квест или ивент, рассчитанный не только на жёстких топ-игроков, а на продвинутых игроков среднего уровня
Зачем предлагать то, что уже есть? Ивент "благотворительность" проходит... Где ты и лвл качаешь, и за очки жетоны можешь покупать, также главный приз кинг, который получит тот, кто больше всех очков набрал.
Чел предложил реально крутую идею, по твоей логике и резня получается не нужна? Он предложил это не в период НГ сделать, а осуществить после ивентов. Да, может призы он взял с НГ, нам всем здесь самое главное вкинуть так, чтобы Алексей потом сам не додумывал, а уж призы он сам решит какие.
Добавлено (02.01.2026, 00:24) --------------------------------------------- Предлагаю ввести талон на лечение зависимостей в донате.
Сообщение отредактировал vkusimir - Пятница, 02.01.2026, 00:23
Это всё фигня!!!! Когда будет обнова с ЛБК? Даааа... Запрос у меня жирный будет ))) - Хотелось бы чтобы можно там наконец АФК стоять и не расходовало индикаторы (да, Алексей говорил что систему сложно приучать к этому, но всё же, это можно реализовать) - Мы вот бункер строили строили, а там уже хочется по понтоваться перед другими игроками, хотелось бы приглашать их в гости, спать там вместе, кушать, укрываться от непогоды и т.д.... Было бы круто согласитесь уважаемая аудитория?))) - Даааа, может и геморрой это делать, но всё же качалка и душ не помешали бы, пора бы ЛБК превратить действительно в ЛБК, полностью обитаемым местом для выживания и подкачки ХП у себя дома. Крч нужно делать так, чтобы игроки могли вместе тусоваться везде и всегда, так интереснее))) А то как суслик один запрыгиваешь в свой ЛБК, а твой товарищь либо умирает он Хунтера либо от бури (ха -ха -ха, шутка, есть типы и по круче него "оказывается"). - Тема про то, что укрытия от дождя было тоже помним, и сложности есть, но всё же хотелось бы сделать более заметные места: мосты, крупые здания, парковки, сделать туда зону антипромокания (для новичков полезно да и не только). Ребя если идея нравиться то поддержите голосом, может это смотивирует Алексея:))))
Силен не тот, кто может навредить кому то силой, а тот, кто вздерживает себя при гневе.
Сообщение отредактировал Sheikh_Ali - Пятница, 02.01.2026, 03:42