Сейчас система работает так: если ты ломаешь машину, теряешь чистоту за гигиену или проваливаешь курьерские задания, авторитет снимается без сохранения уважения.
То есть у персонажа может быть условный 80-й авторитет и 174/200 уважения, но при взрыве машины ты станешь 79-м лвлом, а 174 уважения просто испарятся и слетят до 0 и это бесит. Раньше я думал, что перенос уважения (XP) при потере лвла системно реализовать нельзя, но недавно обнаружил, что при выходе из бригады точно так же снимается 1 авторитет (лвл), однако накопленное уважение при этом сохраняется.
При повышении авторитета (например, при использовании духов или сдаче крови) уважение точно так же слетает до 1/xxx, но это не так критично, т.к. момент повышения ты контролируешь сам. Пример: у персонажа может быть 86-й лвл и 50/224 уважения, если игрок захочет использовать духи, ему придётся ждать, пока не поднимет 87-й лвл, чтобы не потерять прогресс.
Сообщение отредактировал TerpenieTryd - Четверг, 12.11.2026, 23:59 |