SA:MP 0.3.7 IP: 46.174.50.223:7777
☛Запрещены темы про якобы ложные баны и кики, если в них не предоставлено весомых доказательств! Для комфортной игры необходима чистая GTA SA.☚
  • Страница 298 из 298
  • «
  • 1
  • 2
  • …
  • 296
  • 297
  • 298
Ваши предложения по улучшению игры
БарсДата: Понедельник, 23.11.2015, 17:07 | Сообщение # 1
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администраторы
Сообщений: 6477
Статус:
Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.

Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше) Мы с интересом рассмотрим конкретные и продуманные предложения.

Правила темы:



✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка ツ
✖ WIKI Сектор-2: База знаний ✖ Мародёрство: Поиск лута ✖ Донат и VIP защита ✖
 
БарсДата: Четверг, 12.11.2026, 11:10 | Сообщение # 4456
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администраторы
Сообщений: 6477
Статус:
Цитата Fag ()
Планируется ли изменение системы афк в личном бункере? Как было раньше, когда бункер только добавили в игру и можно было спокойно стоять там афк. Когда-то уже давно я поднимал эту тему, правда тогда за афк кикало, а сейчас, видимо, с каким-то обновлением убрали кик, но оставили трату параметров в афк.

Возможно, что такое будет реализовано. Тут есть несостыковки в балансе и в том, что можно будет так в нём прятаться даже тогда, когда бункер не отапливается.

Цитата Surviver ()
Чтобы сшить одежду за 60 долларов надо залутать 20 тряпок - т.е. каждая единицу лута стоит всего лишь 3 доллара.

В целом, я согласен, можно сделать этот бизнес более выгодным и не требующим такого большого количества предметов, чтобы не было так душно. Запишу себе, сделаем корректировки. Но вообще, эти расчёты тоже не совсем верны, логика была такая:

  • Планировалось, что одежду не будут быстро сливать Иванычу, а будут ставить на торг - продажа игрокам выгоднее почти в 2 раза (100$ вмеcто 60$).
  • Почему тряпки оцениваются в 3$, их же торговцам за эту сумму не продать, а игрокам они особо и не нужны. Этот предмет больше хлам.
  • Кроме тряпок есть и другие предметы, в том числе шкуры - которые тоже торговцы не покупают, но можно заниматься охотой (в том числе в норах) и добывать так эти материалы.
  • В итоге из бесплатных, ненужных материалов, которые часто даже не поднимают игроки, мы изготавливаем одежду.
  • Если же начать скупать тряпки на торгах, а потом также продавать готовую одежду, то мы получаем 67% выручки ничего особо не делая.


✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка ツ
✖ WIKI Сектор-2: База знаний ✖ Мародёрство: Поиск лута ✖ Донат и VIP защита ✖
 
Generator_IdeyДата: Четверг, 12.11.2026, 21:12 | Сообщение # 4457
Generator_Idey
Ранг 2
Группа: Выжившие
Сообщений: 45
Репутация: 1
Статус:
Сделайте пожалуйста чтоб когда кидали в изгой, было хоть какое-то время успеть покинуть бункер. А то кидают в изгой и сразу смерть. Надо хоть какое-то время, чтобы успеть отреагировать


Generator_Idey
 
jlimans_Дата: Четверг, 12.11.2026, 21:19 | Сообщение # 4458
jlimans_
Ранг 6
Группа: Выжившие
Сообщений: 254
Репутация: 9
Статус:
Цитата Generator_Idey ()
Сделайте пожалуйста чтоб когда кидали в изгой, было хоть какое-то время успеть покинуть бункер. А то кидают в изгой и сразу смерть. Надо хоть какое-то время, чтобы успеть отреагироват

Я тут кстати недавно перечитывал новогоднее обновление полностью и заметил такую систему как "Зайти в бункер" которая даёт возможность зайти в бункер сроком на час и насколько там было описано система даёт уведомления о том, что у игрока когда остаётся 5 минут до окончания срока нахождения в бункере.

Может как-то попробовать соединить эти системы. К примеру когда вражеская бригада отправляет бригаду в Изгой, то запускается ряд проверок который следовательно отвечают за проверку игроков в бригаде и выдают 5 бесплатных минут нахождения в бункере и реализовать это так, что когда игрок в АФК в БЗ то срок не идёт на списание и так же что когда он оффлайн. 
Но если таймер в 5 минут был уже запущен, к примеру:
Вышел из АФК и старт 5-ти минут начался, то встав вновь в АФК таймер уже не остановится.

И точно так же делать когда игрок оказывается в ряду изгоев по разным причинам. 
Я думаю что 5 минут бесплатных для покидания бункера могут дать возможность так сказать "Чай дохлебал и съе..." и избавит многих от потери 10 хп и вещей, ну и випок так же. В общем от смертей) Который по сути против твоей воли наступают.


❗THE END...?

✖ E̶s̶h̶e̶n̶c̶h̶i̶a̶
◉_◉ Радиоведущий 28.06.2023 - 22.09.2023
Кто нарушает, тот бан-лист украшаетツ
 
PalpatinesДата: Пятница, 13.11.2026, 02:30 | Сообщение # 4459
Palpatines
Ранг 2
Группа: Выжившие
Сообщений: 24
Репутация: 2
Статус:
Просьба добавить к медоварне бочки для пива и глинтвейна.Пиво еще может быть спорно разные сорта, но для глинтвейна вполне. Рано или поздно запасы отдать на ивенте по сбору алкоголя(если он остался)
Возможность сделать молотов в кустарных условиях(не только у верстака мастера)
Не заметил, писали уже или нет, сделать верстак, как у мастера, в лбк. Можно в виде покупки оборудования у мастера за золото к кузнице
Добавить к сдаче бальзам хруста еще и зажигательные капсулы к награде. Тоже было бы приятно, так как крафт очень муторный.
Еще по поводу обновления пламя от капсул, странность. На ровных дорогах под ногами не поджигает,если конечно игрок не у стены стоит, но на земле в лесу условно, поджигает, но на 2 секунды


Кандидат от народа

Сообщение отредактировал Palpatines - Пятница, 13.11.2026, 02:31
 
ZolfДата: Пятница, 13.11.2026, 07:27 | Сообщение # 4460
Zolf
Ранг 5
Группа: Выжившие
Сообщений: 181
Репутация: 25
Статус:
Цитата Palpatines ()
но для глинтвейна вполне

Как это? Фишка напитка в том, что он горячий, значит в бочке через какое-то время он остынет. К тому же вино может испортится. Также и с пивом.

Цитата Palpatines ()
Не заметил, писали уже или нет, сделать верстак, как у мастера, в лбк. Можно в виде покупки оборудования у мастера за золото к кузнице

Он уже добавлен, давно, идет сразу вместе с кузницей, бесплатно (Обновление - Верстак! - 13 Сентября 2024 - GTA SAMP SEKTOR 2: Постапокалипсис)
 
PalpatinesДата: Пятница, 13.11.2026, 09:05 | Сообщение # 4461
Palpatines
Ранг 2
Группа: Выжившие
Сообщений: 24
Репутация: 2
Статус:
Цитата Zolf ()
Он уже добавлен, давно, идет сразу вместе с кузницей, бесплатно

Ни разу не слышал от владельцев, тогда прошу прощения за оффтоп за незнание)


Кандидат от народа
 
БарсДата: Пятница, 13.11.2026, 10:16 | Сообщение # 4462
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администраторы
Сообщений: 6477
Статус:
Цитата Palpatines ()
Просьба добавить к медоварне бочки для пива и глинтвейна.Пиво еще может быть спорно разные сорта, но для глинтвейна вполне.

Это склад медоварни, там хранится только то, что изготавливается. Иначе так мы дойдем до хранения там газировки, виски, сока, кофе, протеина и т.д.) Всё это можно хранить в ящике.


✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка ツ
✖ WIKI Сектор-2: База знаний ✖ Мародёрство: Поиск лута ✖ Донат и VIP защита ✖
 
Extraemi095Дата: Воскресенье, Сегодня, 10:02 | Сообщение # 4463
Ранг 1
Группа: Выжившие
Сообщений: 9
Репутация: 0
Статус:
Предложение по изменению правил:
В данный момент за выход из игры в стане(шокер) наказание не предусматривается.

Суть проблемы: Сейчас за выход из игры в наручниках предусмотрено наказание, а за выход во время стана от шокера (30 секунд) никакого наказания нет. Хотя по факту попадание из шокера в бою означает гарантированную смерть, как и наручники.
Как это ломает игру: Из-за отсутствия наказания игроки массово абузят релог, чтобы избежать честной смерти:
  • Игрок А первым попадает из шокера в Игрока Б и отправляет его в стан.
  • Игрок Б моментально выходит из игры, сразу перезаходит уже без стана, достает оружие (или свой шокер) и убивает Игрока А.
  • В итоге игрок, который честно выиграл дуэль, теряет весь лут из-за чужого перезахода.


Кроме того, это создает неравные условия с VIP-защитой. Игрок с включенной галочкой защиты при выходе просто релогается без потерь и тут же мстит, а игрок без этой галочки вынужден еще раз победить уже ВЫЙГРАННЫЙ бой либо проиграть его в нечестном по моему мнению реванше
Предложение: Приравнять выход из игры во время стана от шокера к выходу в наручниках(уход от смерти).
Варианты реализации:
Внести запрет в правила сервера с выдачей наказания по жалобам.
Либо: Сделать системную смерть персонажа при выходе из игры, если на нем висит эффект стана от шокера (с учетом стандартных настроек VIP-защиты при выходе).


Сообщение отредактировал Extraemi095 - Воскресенье, 15.11.2026, 10:04
 
Generator_IdeyДата: Воскресенье, Сегодня, 15:58 | Сообщение # 4464
Generator_Idey
Ранг 2
Группа: Выжившие
Сообщений: 45
Репутация: 1
Статус:
Предложение добавить прокачку навыка Экономиста за золото у Иваныча. Прямо как прокачка навыка Музыканта у барыги за золото.


Generator_Idey
 
  • Страница 298 из 298
  • «
  • 1
  • 2
  • …
  • 296
  • 297
  • 298
Поиск: