SA:MP 0.3.7 IP: 46.174.50.223:7777
☛Запрещены темы про якобы ложные баны и кики, если в них не предоставлено весомых доказательств! Для комфортной игры необходима чистая GTA SA.☚
Ваши предложения по улучшению игры
БарсДата: Понедельник, 23.11.2015, 17:07 | Сообщение # 1
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администраторы
Сообщений: 6336
Статус:
Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.

Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше) Мы с интересом рассмотрим конкретные и продуманные предложения.

Правила темы:



Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
WIKI Сектор-2: База знанийМародёрство: Поиск лутаДонат и VIP защита
 
JоhаnДата: Четверг, 11.06.2020, 00:39 | Сообщение # 2236
Ранг 1
Группа: Выжившие
Сообщений: 7
Репутация: 1
Статус:
Сделать так что бы оружия пориились, и клинили когда стреляешь, и что бы их починить надо будет идти к новому инписи механику или же купить инструменты у оруженика и самому починить, самому ченить будет выходить дешевле но если у вас будет не пракаченый уровень механика то вы сможетк не только не поченить но и проебать инструменты
 
БарсДата: Четверг, 11.06.2020, 10:18 | Сообщение # 2237
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администраторы
Сообщений: 6336
Статус:
Jоhаn, поломка и ремонт оружия уже реализованы на проекте. И материться тут не надо.


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
WIKI Сектор-2: База знанийМародёрство: Поиск лутаДонат и VIP защита
 
MnogoznaalДата: Четверг, 11.06.2020, 10:54 | Сообщение # 2238
Mnogoznaal
Ранг 6
Группа: Заблокированные
Сообщений: 291
Статус:
Сделать сохранение патрон при поломки оружия. Когда заклинит оружие, оно уходит в рюкзак, но без патрон, и чем дороже оружие, тем затратнее терять патроны. Предлагаю сделать так, чтобы после того как оружие заклинило, оно просто выбивалось из рук, и тем самым сохранялись патроны, например как выбивает при депрессии или в зоне бункера.
Предпологаю что сделать систему выбивания для одного оружия, и при этом чтобы оставалось другое в руках, наверняка сложно и долго, но я думаю оно того стоит.


Главный цитатник.

Сообщение отредактировал Mnogoznaal - Четверг, 11.06.2020, 10:56
 
BrooksДата: Пятница, 12.06.2020, 15:18 | Сообщение # 2239
Ранг 1
Группа: Выжившие
Сообщений: 10
Репутация: 0
Статус:
Не знаю предлагали ли такое до меня, но всё же..
Предлагаю сделать определенное кол-во в предметах "спички" и "сигареты" . И для большего реализма сделать рандомное кол-во сигарет в пачке, допустим от 1 до 20 . Спички тоже самое от 1 до 45 . Так же добавить, что при желании развести костёр или закурить, вы могли это сделать не с первой попытки, тк в реальной жизни, далеко не всегда получается с первой попытки это сделать. Так же добавить систему, чтобы во время попадания под дождь, если вы сильно промокли, то промокали бы теже спички и сигареты и становились неэффективными. И ввести соответственно новое улучшение рюкзака, антивлага и оно стало бы пользоваться большой популярностью среди топеров. Тк сколько не лутался, никто почти не подбирает спички, а теперь их роль будет ключевой во многих процессах и добавит в мир сектор 2 больше реализма. 
И последнее , что хотел бы добавить, это , чтобы на сектор 2 ввели зажигалки, которые можно было бы подбирать на улице или купить у инваныча. И сделать в зажигалке тоже нное кол-во заряда, и если в зажигалке нету топлива, то её можно заправить на заправке истратив при этом 1 бензин допустим. Во время подбирания зажигалки, в ней может и вовсе не быть топлива. Продать зажигалку нельзя будет Иванычу, только если выкинуть. Но в редких случаях, игрок может найти допустим золотую зажигалку или серебряную и её уже можно было бы продать допустим за 15-25$.
 
tvoi_mozgiДата: Пятница, 12.06.2020, 16:21 | Сообщение # 2240
tvoi_mozgi
Ранг 6
Группа: Заблокированные
Сообщений: 253
Статус:
Цитата Mnogoznaal ()
Сделать сохранение патрон при поломки оружия. Когда заклинит оружие, оно уходит в рюкзак, но без патрон, и чем дороже оружие, тем затратнее терять патроны. Предлагаю сделать так, чтобы после того как оружие заклинило, оно просто выбивалось из рук, и тем самым сохранялись патроны, например как выбивает при депрессии или в зоне бункера.Предпологаю что сделать систему выбивания для одного оружия, и при этом чтобы оставалось другое в руках, наверняка сложно и долго, но я думаю оно того стоит.
Так же и с обоймой.


Умей не только говорить, но и делать.
 
JоhаnДата: Пятница, 12.06.2020, 17:33 | Сообщение # 2241
Ранг 1
Группа: Выжившие
Сообщений: 7
Репутация: 1
Статус:
На сервере есть такая штука как гигиена и она очень хорошо реализована, нл можно сделать похожую идею и со стиркой одежды, одежда будет портиться точно так как и гигиена если рыться в помое и тд. И для того что бы помыть свою одежду предлогаю в бункере сделать прачечную где за 25$ вашу одежду смогуть постирать, как это будет происходить вы снимаете с себя одежду подходите к стиральной машине и стираете, или же 2 способ это найти "стиральный парашёк" подойти у реке снять одежду и постирать.
Что будет если не стирать одежду?
1. У вас будет портиться гигиена.
2. И ваша одежда будет более уязвима к холоду.
 
БарсДата: Суббота, 13.06.2020, 11:43 | Сообщение # 2242
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администраторы
Сообщений: 6336
Статус:
Цитата Brooks ()
Предлагаю сделать определенное кол-во в предметах "спички" и "сигареты" . И для большего реализма сделать рандомное кол-во сигарет в пачке, допустим от 1 до 20 . Спички тоже самое от 1 до 45 .

Это очень ресурсозатратно. Надо будет сделать 20 пачек сигарет, как лут и 45 коробков со спичками, как лут. И это будет сохраняться для каждого игрока. Либо делать сигареты\спички использованными и непередаваемыми, как рация.

Цитата Brooks ()
Так же добавить, что при желании развести костёр или закурить, вы могли это сделать не с первой попытки, тк в реальной жизни, далеко не всегда получается с первой попытки это сделать. Так же добавить систему, чтобы во время попадания под дождь, если вы сильно промокли, то промокали бы теже спички и сигареты и становились неэффективными. И ввести соответственно новое улучшение рюкзака, антивлага и оно стало бы пользоваться большой популярностью среди топеров

Может быть, это можно добавить. Новичкам, конечно, будет сложновато. 

Цитата Brooks ()
И последнее , что хотел бы добавить, это , чтобы на сектор 2 ввели зажигалки

Есть подобный модуль для защитного костюма. 

Цитата Mnogoznaal ()
Сделать сохранение патрон при поломки оружия. Когда заклинит оружие, оно уходит в рюкзак, но без патрон, и чем дороже оружие, тем затратнее терять патроны. Предлагаю сделать так, чтобы после того как оружие заклинило, оно просто выбивалось из рук, и тем самым сохранялись патроны, например как выбивает при депрессии или в зоне бункера.

Попробую это реализовать.


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
WIKI Сектор-2: База знанийМародёрство: Поиск лутаДонат и VIP защита
 
tvoi_mozgiДата: Воскресенье, 14.06.2020, 22:41 | Сообщение # 2243
tvoi_mozgi
Ранг 6
Группа: Заблокированные
Сообщений: 253
Статус:
Добавить дизельну оборудную установку - то есть сделать второй бак чтобы можно было ездить на дизеле без поломок если например кончился бензин либо дизель можно было переключить на другой вид топлива и ехать дальше.
Или ещё добавить третий вид топлива например:газ и сделать не с дизелем так а с газом и в дальнейшем газ можно использовать будет для других штук. А то очень жёсткий дефицит с бензином.


Умей не только говорить, но и делать.
 
БарсДата: Понедельник, 15.06.2020, 10:03 | Сообщение # 2244
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администраторы
Сообщений: 6336
Статус:
tvoi_mozgi, про газ очень может быть, тоже были подобные мысли. А вот про установку дизель-бензин, это будет нереалистично, не встречал такое в реальности)


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
WIKI Сектор-2: База знанийМародёрство: Поиск лутаДонат и VIP защита
 
Mr_CredoДата: Понедельник, 15.06.2020, 13:16 | Сообщение # 2245
Mr_Credo
Ранг 6
Группа: Заблокированные
Сообщений: 317
Статус:
Газ, бензин есть в реальности. Можно попробовать это реализовать.


Mr_Djin
Sylveon
 
tvoi_mozgiДата: Понедельник, 15.06.2020, 14:08 | Сообщение # 2246
tvoi_mozgi
Ранг 6
Группа: Заблокированные
Сообщений: 253
Статус:
Цитата Барс ()
tvoi_mozgi, про газ очень может быть, тоже были подобные мысли. А вот про установку дизель-бензин, это будет нереалистично, не встречал такое в реальности)

Да насчёт установки дизель-бензин переборщил, тогда можно сделать так чтобы можно было переоборудовать систему топлива на машине, например: у тебя тачка на дизеле можно бы было переоборудовать на бензин или дизель.

Добавлено (15.06.2020, 14:11)
---------------------------------------------
Или даже сделать то самое электричество добавить например заброшенную станцию на которой осталось хоть чутка электричества и каждый релут будет сравнится, добавить машину на электричестве или что-то типо этого можно же придумать как это реализовать.


Умей не только говорить, но и делать.

Сообщение отредактировал tvoi_mozgi - Понедельник, 15.06.2020, 14:11
 
Vlad_EmirovДата: Понедельник, 15.06.2020, 21:21 | Сообщение # 2247
Vlad_Emirov
Ранг 2
Группа: Выжившие
Сообщений: 34
Репутация: 0
Статус:
Цитата tvoi_mozgi ()
Или даже сделать то самое электричество добавить например заброшенную станцию на которой осталось хоть чутка электричества и каждый релут будет сравнится, добавить машину на электричестве или что-то типо этого можно же придумать как это реализовать.
Нельзя убрать эффекты от выхлопа  happy
 
БарсДата: Понедельник, 15.06.2020, 23:10 | Сообщение # 2248
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администраторы
Сообщений: 6336
Статус:
Цитата tvoi_mozgi ()
Да насчёт установки дизель-бензин переборщил, тогда можно сделать так чтобы можно было переоборудовать систему топлива на машине, например: у тебя тачка на дизеле можно бы было переоборудовать на бензин или дизель.

Про это, конечно же, мысли были. Но они были отложены, т.к. я еще не знаю насколько кому-то нужно будет привязывать тс к тому или иному топливу, надо сначала присмотреться, какого топлива не хватает больше. Если расход примерно одинаковый, то смысла в этой системе нет. Если же какого-то топлива будет всегда с избытком, тогда система имеет место быть.


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
WIKI Сектор-2: База знанийМародёрство: Поиск лутаДонат и VIP защита
 
Mr_CredoДата: Вторник, 16.06.2020, 05:10 | Сообщение # 2249
Mr_Credo
Ранг 6
Группа: Заблокированные
Сообщений: 317
Статус:
С бензином всегда проблемы, так как много кто путается. А вот дизеля хватает за глаза.


Mr_Djin
Sylveon
 
JlecHoyДата: Вторник, 16.06.2020, 17:08 | Сообщение # 2250
JlecHoy
Ранг 4
Группа: Заблокированные
Сообщений: 103
Статус:
Могу согласиться со словами Mr_Credo, когда много человек лутаються, из всех заправок потребляеться очень много бензина, из-за этого его даже нету в отдалённых местах таких как Angel Pain, А так как только машины которые покупают новички по типу грузовиков, только для них выгодная эта обнова, ибо у топеров машины гоночные и потребляют только бензин, где не проезжал видел бензин 0л а дизель 200-400л.


Оксимирон ты следующий!
 
Поиск: