Дата: Понедельник, 23.11.2015, 17:07 | Сообщение # 1
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администраторы
Сообщений: 6319
Статус:
Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.
Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше) Мы с интересом рассмотрим конкретные и продуманные предложения.
Правила темы:
1. Эта тема для конкретных предложений и их обсуждения, а не для флуда. Сообщения-дубляжи (которые дублируют недавние прошлые предложения), сообщения-голосования (например, "поддерживаю", "тоже так считаю" и т.д.) и просто сообщения с флудом могут быть удалены, а авторы заблокированы.
Если чьё-то предложение вам не понравилось, то вы можете написать развернутый ответ с объяснениями, но если понравилось, то не стоит писать "поддерживаю", т.к. это не несет никакой информации, а лишь засоряет тему.
2. Не стоит предлагать очевидное, особенно из разряда "еще одно":
- еще одно оружие, которого пока нет; - еще один магазин\кафе\оружейка и т.п. в новом месте; - еще один скин; - еще один транспорт; - еще одни зомби, но сильнее\слабее;
и т.д.
3. Постарайтесь как можно лучше обдумать и описать своё предложение, т.к. непродуманные сообщения, например, "сделайте интересные квесты" не несет в себе конкретной информации.
4. Интересны предложения именно по улучшению существующих систем, а не добавлении новых. Но новые идей ещё много, а вот как лучше отполировать существующие системы, игрокам может быть видно лучше, нам важен их взгляд на это.
Тут все равно ряд проблем остаётся, поэтому жалобы это полностью не уберёт. Во-первых, игрок "нападающий" может выпрыгнуть из тачки, во время стрельбы по ней и следующие выстрелы пройдут по машине без нападающего. Получается подстава и повод для жалобы. Во-вторых, "нападающего" могут убить, а выстрелы продолжаться по машине. Будет неумышленная подстава. Аналогично, если "нападающего" кикнуло. В-третьих, проверять все места в машине и всех игроков там на каждый выстрел, может быть не очень хорошо в техническом плане.
В итоге во всех предложениях от игроков нашелся изъян. Может мы и не такие хорошие "конструкторы", но проблемы нововведения системы остались. Появились дыры в других системах (как с моим предложением на счёт системы "нападающего" в машине). Вместо защиты мирных игроков появился ещё один целый список запрещённых механик на сервере, которые в мире апокалипсиса кажутся "абсурдными". Автомобиль и вправду стал зелёным щитом для хитрых топов, дабы через форум заблокировать своих врагов. Теперь за "помеху",потери запчастей и пары минут поездки до бк игроки всерьёз собираются писать жалобы на других игроков, дабы остаться одним в "песочнице сектор-2".
Я лично не собираюсь принижать мирных игроков, многие игроки заходят чисто на файты с "заклятыми врагами", а не пустыми новичками, но данное нововведение лишь усугубило положение топ игроков. Один отлетел в бан, другие стали на краю "прощения" с аккаунтом из-за сырого обновления с "внезапным" появлением большого количества запретов, которые просто придумывают остроумные форумные воины (Аспирит, привет тебе передаю).
Вообще основной стак всего комьюнити 2 сектора составляют именно старые игроки, которых осталось уже не так много, скольких было раньше. С убиранием вкладки "hosted" в самп-клиенте не стоит рассчитывать на приток новичков, который был раньше. Мирных игроков, лутающихся на поверхности можно по пальцам пересчитать, остальные являются "псевдо-мирными" игроками, которых отличает от бригадных 1 шаг - вступление в бригаду.
Естественно все понимают всю сложность в продумывании каждого нового обновления, я не предлагаю его убрать, а лишь дальше модернизировать.
(Данным рассуждением я не собирался никак оскорбить проект и администрацию, а лишь прояснить проблему нововведения и благодаря совместным усилиям исправить нынешнее положение сервера).
Вообще, я не понимаю страха перед жалобами и правилами, например, на первом проекте есть анти-дм система, там тоже воевать могут только фракции и только во время битв. А за дм мирных или в мирное время система наказывает. Но так же можно обойти взрывками или прикрытием мирных, но так почти никто не делает, ибо это наказывается через форум
В отличие от 1 сервера, на 2 нету системы разбана ( снятие предов ). Я тебя не понимаю, ты будто спецом водишь обновы, чтобы отлетали топеры, но Накой вводить обновы для новичков, если ключевой аспект игроков в т.ч донатеров это бригадные игроки - ты по сути делаешь бесполезные вещи, откидывая ключевое комьюнити. Тебе предложили убрать систему снятие авторитета стрельбы по машине - на что ты ответил ,,Это чтобы вы не пиздили мирок,, Подумай головой разве новичек станет лутатся на машине, если на это дело есть велосипед и ноги. Поэтому на сервере в будни играют 3-4 человека.
Дата: Четверг, 14.03.2024, 12:11 | Сообщение # 3830
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администраторы
Сообщений: 6319
Статус:
ЦитатаLedger_ ()
Автомобиль и вправду стал зелёным щитом для хитрых топов, дабы через форум заблокировать своих врагов.
Причем тут "хитрые топеры"? Атакуют же агрессивные игроки, которые нарушают правила проекта. Никакой хитрости и не надо, а когда "хитрые топеры" подставляют свою машину под удар они так же получают наказание.
ЦитатаLedger_ ()
(Данным рассуждением я не собирался никак оскорбить проект и администрацию, а лишь прояснить проблему нововведения и благодаря совместным усилиям исправить нынешнее положение сервера)
Честно говоря, больше похоже на пустой хейтерский трёп, никакого конкретного предложения нет и смысла данное сообщение в этой теме не несет. Эта тема для конкретных предложений по улучшению, а не для высосанной из пальца статистиками и возмущений. Как говорится: критикуешь - предлагай. И тут надо предлагать конкретные решения.
ЦитатаPonchik ()
В отличие от 1 сервера, на 2 нету системы разбана ( снятие предов ). Я тебя не понимаю, ты будто спецом водишь обновы, чтобы отлетали топеры
Во-первых, никто не заставляет "топеров" атаковать машины с мирными. Во-вторых, система снятия замечаний уже появилась.
ЦитатаPonchik ()
Поэтому на сервере в будни играют 3-4 человека.
Да, все обновы и сервер держатся на онлайне 3-4 человека. Иди новый форумник создай, это твоё любимое дело. Разговаривать с тобой нет смысла.
Последнее обновление вызвало у меня несколько вопросов и сомнений по поводу баланса экономики на проекте, в особенности из-за введения "запрета" лутать некоторые объекты. Плюс ко всему, даже с точки зрения "реализма" это нелогично. Почему мирный человек не может зайти в здание [x]? Возможно, если система не покажет себя с положительной стороны, можно было бы подойти немножко с другой стороны к данному вопросу.
Опустим реализм в угоду игровой условности, и просто сконцентрируемся на решении проблемы: как сделать бригады более привлекательными без ущерба для остальных игроков. Что если при входе в здания, которые в данный момент являются недоступными для мирных, на игрока без бригады накладывался "Дебафф": в течение некоторого времени за его убийство не снимается авторитет, т.к. он зашёл на территорию бригады. Плюсом, как только человек заходит в "запрещённое" здание [x], в чатике у всех бригадных игроков сообщается об этом. Что-то вроде "Кто-то посмел пробраться в шахту/оружейку в городе [название города]" (Да, придётся опять заморочиться с проверками заходов в интрерьеры и их связь с определенными локациями, но насколько я помню, с недавним обновлением, связанным с киками в интерьерах, фундамент для решения проблемы уже есть). Это в целом добавляет глубины в геймплей и какой-никакой, но decision-making для мирных, ибо вместо обычных ограничений, взятых, давайте будем честными, из воздуха, у человека есть чёткий выбор: принять риск ради ценного лута или идти своей дорогой. У бригадных игроков, в свою очередь, есть выбор: бежать сливать потенциального бомжика или сосредоточиться на своём, заранее выстроенном курсе.
Это небольшой прототип решения проблемы. Он довольно сырой (на сколько времени дебафф; каким образом отмечать игрока, чтобы другие поняли, можно его убивать или нет и другие вопросы на данный момент не освещены), но если идея приглянётся, её можно будет вместе докрутить до релизного состояния.
Пусть Великое Солнце освещает нам путь!
Сообщение отредактировал KoT_TiMoFey - Суббота, 16.03.2024, 04:48
Дата: Суббота, 16.03.2024, 09:57 | Сообщение # 3832
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администраторы
Сообщений: 6319
Статус:
ЦитатаKoT_TiMoFey ()
Плюс ко всему, даже с точки зрения "реализма" это нелогично. Почему мирный человек не может зайти в здание [x]
Так там при попытке входа пишется: здание контролируется бригадой. Т.к. игрок находится в общине, он подчиняется правилам общины. Не хочет этого - пусть уходит из общины, станет изгоем и заходит в любые двери, которые сможет открыть.
ЦитатаKoT_TiMoFey ()
Что если при входе в здания, которые в данный момент являются недоступными для мирных, на игрока без бригады накладывался "Дебафф": в течение некоторого времени за его убийство не снимается авторитет, т.к. он зашёл на территорию бригады.Плюсом, как только человек заходит в "запрещённое" здание [x], в чатике у всех бригадных игроков сообщается об этом. Что-то вроде "Кто-то посмел пробраться в шахту/оружейку в городе [название города]
Во-первых, эта лазейка для мирных как раз будет портить то, к чему мы стремимся - привлечь игроков в бригаду. Зачем быть в бригаде и рисковать быть убитым всегда, если можно рискнуть иногда, когда никого нет и только ради ценного лута? Конечно же, большинство игроков останутся в мирках и будут рисковать только по необходимости и когда знают, что рядом никого нет. В итоге мы потеряем смысл от того, что делаем сейчас и к чему стремимся, бригады останутся неактуальными, а быть миркой будет очень выгодно.
Во-вторых, тут есть целый ряд проблем, которые даже не сильно задумываясь приходят в голову. А если разбираться детальнее, то будет ещё больше.
Если мирок несколько, один проник в шахту, украл золото, получил дебаф и сел к другу-мирке в машину. Как его убить?
Тоже самое, но только он не сел в машину, а передал золото другу-мирке. Как забрать золото у них?
Как будет отображаться статус дебафа? Надпись над головой, как известно, пропадает иногда из-за лимитов, как это бывает с игроками с мобильного клиента.
Сколько будет длиться дебаф? Что если игрока с дебафом будут преследовать и атаковать, а в это время, когда по его машине стреляют, дебаф спадёт?
Если сообщение будет приходить в чат всем бригадным при входе мирки в здание, то что будет за флуд в чате, если мирка будет выходить туда-сюда?
Если тут идёт речь про реализм и не нравится то, что сейчас запрещён вход в здание со стороны реализма, то какой же реализм в сообщении всем бригадам при входе мирки в здание?
Уже достаточно продолжительное время прошло с того момента, когда на Секторе появился лимит. Вышло много обновлений, было добавлено много вещей. Масла, отмычки, дождевики и прочие расходники. Последнее же обновление в теории должно повысить спрос на холодное оружие. На фоне этого может имеет смысл повысить лимит скажем до 1000$? Пока писал текст, в голову пришла идея: Может стоит поиграться с лимитом для бригадных игроков? Ну например повысить его или уже ускорить накопление? В теории это должно положительно сказаться на желании игроков вступать в бригады.
Дата: Суббота, 16.03.2024, 22:17 | Сообщение # 3834
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администраторы
Сообщений: 6319
Статус:
Цитата_Angel_Polo_ ()
Пока писал текст, в голову пришла идея: Может стоит поиграться с лимитом для бригадных игроков? Ну например повысить его или уже ускорить накопление? В теории это должно положительно сказаться на желании игроков вступать в бригады.
Сейчас лимит быстрее спадает у бригад, которые крышуют Иваныча.
Добавление цветочного магаза для бригад, понимаю, что "цветы для весны", но что-то можно придумать.(с аналогичным спавном как у гранат для баланса) Можно поправить систему мастурбации, ну каммон снятие авторитета если передернул при друге ( вдруг ему понравится ), именно можно исправить, чтобы снималось только при тех кому нет 18, как с алкоголем на том же ивенте во время зимних праздников. Побольше бы ивентов от радиоведущих(понимаю, что их нет, но блин в последний раз ивент был года так полтора назад, если не больше). Можно еще добавить небольшую фишку для тех кто держит 100+ хп все время, а именно излечение болезней, пусть с маленьким шансом, но все же. Допустим 1 процент в час на снятие рандомного дебафа, будь то зависимость или простуда. ( специально взял такой процент, чтобы не крутили ) Об этом уже писали и не раз, но всё же стоит это поправить, а именно фикс ЗК при стрельбы из снайперки, торчащий шлем по-моему уже всех выбесил, поэтому чтобы такого не было приходится стрелять раздетым. Добавление бани в лбк, я думаю уже стоит добавить что-то подобное в лбк, чтобы помыться спокойно не в речке-говнотечке. ( Не знаю как будет реализована подача воды, но эту идею оставлю для тебя ) Тем более баню и в реальности не так сложно построить. Добавление гардероба в личную комнату, а то хранить одежду в сейфе или в инвентаре как-то нереалистично. Способность Айзании починить твою одежду к примеру за швейный набор тот же самый. Добавление небольшой мастерской в лбк, к примеру в ней можно крафтить обрезы изгоям с вкаченный или купленным навыком. Пусть в ней можно будет к примеру смазывать оружие ( как-нибудь бережно, чтобы хватало 1 смазки на 2-3 смазывания) и еще кучу фишек можно туда придумать. Либо можно сделать что-то подобия заброшенной мастерской, в ней все тоже самое. Так же можно добавить репутацию у лектора, аналогично как с горцами(или Айзанией ), при полной ее прокачке Лектор будет заряжать тебе костюм бесплатно раз в 6 часов к примеру независимо от авторитета, бригады и изгоев. Добавление небольших подсказок про желтую зону, например когда покидаешь в бункер пусть говорится - Выходя из укрытия не прибегай к насилию, иначе охрана Иваныча это заметит и ты потеряешь свой авторитет. Пусть салфетки пополняют 11 очков гигиены, а то при 10 у тебя большой шанс схватить траблы с ЖКТ. Добавление нового здания ломбарда ( как альтернатива получения золото ), но пусть это здание будет доступно также нейтралам. А также за прохождения всех заданий Иваныч может подкидывать 1 золото за все его нелегкие поручения. (Именно за всех 4 курьерских заданий). Они выполняются тем более не за 1 ходку. Можно добавить покупку валентинки у известной путаны бункера. Валентинка нужна для Айзании, а также для быстрого повышения настроение в экстренной ситуации. Правда я особо не понимаю, как это может быть реализовано. Можно также добавить репутацию у Шрама, в ходе выполнения заказов (может и квестов, если добавить хотя-бы 1-2). Суть в том, чтобы при полной его репутации ты мог заказывать других наемников, но это не касается наемников при полной репутации. Дабы не было абуза, можно сделать шанс в 0.1%.
Почему бы не вернуть акцию "Mountain Bike" на сектор? Система спавна личного транспорта доступна только в определенных местах, и сейчас он не будет такой имбой, как раньше. И может все таки вернешь фишку с открытими дверьми авто по умолчанию? Это существенно упрощало жизнь и было приятно играть в двоем, но её убрали буквально из-за одного человека, который захотел использовать это не по назначению.
Сообщение отредактировал MementoMoriv3 - Пятница, 29.03.2024, 00:55
Кстати, до сих пор не понимаю мува спавна изгоев за пределами метро, перенеси спавн внутрь метро для предотвращения спорных моментов, я думаю от этого выиграют все.
Тот, кто готов поставить точку.
Сообщение отредактировал ZaOrdy - Четверг, 28.03.2024, 22:14