Дата: Понедельник, 23.11.2015, 17:07 | Сообщение # 1
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администраторы
Сообщений: 6311
Статус:
Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.
Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше) Мы с интересом рассмотрим конкретные и продуманные предложения.
Правила темы:
1. Эта тема для конкретных предложений и их обсуждения, а не для флуда. Сообщения-дубляжи (которые дублируют недавние прошлые предложения), сообщения-голосования (например, "поддерживаю", "тоже так считаю" и т.д.) и просто сообщения с флудом могут быть удалены, а авторы заблокированы.
Если чьё-то предложение вам не понравилось, то вы можете написать развернутый ответ с объяснениями, но если понравилось, то не стоит писать "поддерживаю", т.к. это не несет никакой информации, а лишь засоряет тему.
2. Не стоит предлагать очевидное, особенно из разряда "еще одно":
- еще одно оружие, которого пока нет; - еще один магазин\кафе\оружейка и т.п. в новом месте; - еще один скин; - еще один транспорт; - еще одни зомби, но сильнее\слабее;
и т.д.
3. Постарайтесь как можно лучше обдумать и описать своё предложение, т.к. непродуманные сообщения, например, "сделайте интересные квесты" не несет в себе конкретной информации.
4. Интересны предложения именно по улучшению существующих систем, а не добавлении новых. Но новые идей ещё много, а вот как лучше отполировать существующие системы, игрокам может быть видно лучше, нам важен их взгляд на это.
Предлагаю сделать авто заправку авто возле азс нажал дизель или бенз и оно заправляет сколько есть в колонке и что б была возможность кто хочет в ручную заливают. Новички без топа много тепла тратят на заправках ночью вообще без топа уже никого давно не видел ночью. Раньше костер ставили и заправляли) обратите внимание. Еще добавте наконец лог урона своих атак а то иногда не понимаю куда пули улетают не регает иногда урон что б было понятно, это же можно будет все равно отключать включать.
Предлагаю сделать авто заправку авто возле азс нажал дизель или бенз и оно заправляет сколько есть в колонке и что б была возможность кто хочет в ручную заливают
Либо добавить канистру на бОльшую вместимость, хотя бы 10л)
череп горит забежав в безопасную зону у него тратилось хп как у изгоев
А теперь подумай что какой нибудь изгой (я) будет стоять у входа в бк и арабить во всё что движется в сторону бункера и желание что-то подобное писать в предложения, пропадёт
Предлагаю сделать авто заправку авто возле азс нажал дизель или бенз и оно заправляет сколько есть в колонке и что б была возможность кто хочет в ручную заливают.
Это уже много раз обсуждали. Я понимаю, что хочется упростить всё, но есть же ряд условностей в любой игре, которые и обеспечивают какой-то задуманный баланс.
Заправки заброшены и обесточены, сам факт заполнения в канистру то вызывает много вопросов, но хоть как-то ещё можно это объяснить (сливают с шлангов, с колонок, опускают канистру ниже хранилища и "подсасывают" бензин или ещё как-то его "зачерпывают"). Но как можно на обесточенной заправке заполнить прямо в бак - совсем непонятно.
Заправка транспорта даёт сложность и иногда довольно ощутимую. Заправке мешают ночи, бури, дожди. Потому многие жгут там костры) Или выжидают, когда ночь закончится. Да и сама заправка канистрой отнимает время - игрок становится более уязвимым как для погоды, так и для других выживших.
Если заправлять напрямую, то канистра будет особо не нужна - а это свободный слот в рюкзаке и не нужен расход на канистру, что уже сказывается на балансе. Понятно, что она может пригодиться, как запас, но всё равно это уже не будет вещь первой необходимости у водителя.
Поэтому, условно - канистра является неким инструментом для "добычи" бензина в определённых местах.
ЦитатаПутник ()
Либо добавить канистру на бОльшую вместимость, хотя бы 10л)
Может быть мы когда-то это сделаем, но тут тоже с точки зрения реализма не очень получается - таскать канистры по 10 литров) Понятно, что таскать полный рюкзак канистр по 5 литров тоже нереалистично, но так обычно никто и не делает, поэтому 1-2 канистры по 5 литров выглядят реалистичнее, чем по 10. Да и таскать полный рюкзак канистр по 10 литров будет ещё более нереалистичным)
С точки зрения баланса тоже - игроки сейчас часто не могут забрать всё с заправки, потому что ограничены слотами, канистрами и вместимостью бака (особенно на дальних заправках). А если у всех будут канистры по 10 литров, то заправки будут опустошаться в 2 раза быстрее, а запасы бензина будут в 2 раза больше (у тех, кто успел его забрать). Короче говоря, такое новшество добавит не только "удобство", но и внесёт большие коррективы в баланс.
Короче говоря, такое новшество добавит не только "удобство", но и внесёт большие коррективы в баланс.
Понял) Были идеи предложить отсасывать через шланг, внося также дебафы после этого, к примеру вероятность токсикации после заправки. Но как будто бы такой вариант с сотней кликов через канистру будет лучше)
А предлагалось ли ранее добавить умение доставать аккумулятор из личной машины? А то порой, чтобы выполнить задание у механика, нужно купить 2 аккумулятора, на основной транспорт, чтобы доехать до транспорта по заданию и вставить уже второй аккумулятор) Казалось бы вот он свежий аккумулятор, а взаимодействовать никак нельзя. Резюмируя, баланс можно соблюсти: • прокачав навык • аккумулятор был заряжен (зелёный индикатор) • можно снимать только с личного транспорта
Сообщение отредактировал Путник - Пятница, 14.08.2026, 14:11
предлагалось ли ранее добавить умение доставать аккумулятор из личной машины?
Предлагали кучу раз. Но появления этого ждать не стоит. Нынешняя система инвентаря просто не рассчитана на предметы с разным состоянием (например аккумулятор с 100/60/30 и другими процентами заряда). Все это добавит лишнюю нагрузку на сервер, ведь появится куча лишних таймеров и вычислений.
К тому же, не надо думать, что если отсоединить клеммы и положить акб в рюкзак, он чудом перестанет садится, наоборот, это ускорит его разрядку.
ЦитатаПутник ()
аккумулятор был заряжен (зелёный индикатор)
Тогда можно будет держать аккумулятор вечно заряженным, время от времени снимая и ставя его обратно.
Тогда можно будет держать аккумулятор вечно заряженным, время от времени снимая и ставя его обратно.
Ну да, получится абьюз системы...
ЦитатаZolf ()
К тому же, не надо думать, что если отсоединить клеммы и положить акб в рюкзак, он чудом перестанет садится, наоборот, это ускорит его разрядку.
Сейчас же он в инвентаре не садится
ЦитатаZolf ()
Предлагали кучу раз. Но появления этого ждать не стоит. Нынешняя система инвентаря просто не рассчитана на предметы с разным состоянием (например аккумулятор с 100/60/30 и другими процентами заряда). Все это добавит лишнюю нагрузку на сервер, ведь появится куча лишних таймеров и вычислений.
В общем и целом посыл понятен, благодарю за развёрнутый ответ)
Все кто лутался с другом знают как это неудобно постоянно открывать ему дверь, т.к когда сам залезаешь в машину, она автоматически закрыта. Может стоит для удобства добавить настройку, которая делает наоборот, чтобы дверь для пассажиров была открыта, когда ты садишься в машину?
Все кто лутался с другом знают как это неудобно постоянно открывать ему дверь, т.к когда сам залезаешь в машину, она автоматически закрыта. Может стоит для удобства добавить настройку, которая делает наоборот, чтобы дверь для пассажиров была открыта, когда ты садишься в машину?