Дата: Понедельник, 23.11.2015, 17:07 | Сообщение # 1
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администраторы
Сообщений: 6477
Статус:
Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.
Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше) Мы с интересом рассмотрим конкретные и продуманные предложения.
Правила темы:
1. Эта тема для конкретных предложений и их обсуждения, а не для флуда. Сообщения-дубляжи (которые дублируют недавние прошлые предложения), сообщения-голосования (например, "поддерживаю", "тоже так считаю" и т.д.) и просто сообщения с флудом могут быть удалены, а авторы заблокированы.
Если чьё-то предложение вам не понравилось, то вы можете написать развернутый ответ с объяснениями, но если понравилось, то не стоит писать "поддерживаю", т.к. это не несет никакой информации, а лишь засоряет тему.
2. Не стоит предлагать очевидное, особенно из разряда "еще одно":
- еще одно оружие, которого пока нет; - еще один магазин\кафе\оружейка и т.п. в новом месте; - еще один скин; - еще один транспорт; - еще одни зомби, но сильнее\слабее;
и т.д.
3. Постарайтесь как можно лучше обдумать и описать своё предложение, т.к. непродуманные сообщения, например, "сделайте интересные квесты" не несет в себе конкретной информации.
4. Интересны предложения именно по улучшению существующих систем, а не добавлении новых. Но новые идей ещё много, а вот как лучше отполировать существующие системы, игрокам может быть видно лучше, нам важен их взгляд на это.
вроде речь идет про взрыв через попытку закурить или развести костер, когда топливо обнуляется
если таранить/стрелять ничего не обнулится (и -авторитет сделать на такой случай невозможно, поскольку это нельзя как-либо контролировать со стороны сервера).
Доброго времени суток. Заметил такую вещь, что на стрелах, все гоняют только на карах, перестреливаясь диглами в друг друга. Не хочу показаться душнилой, но для территории стрелы, это как-то даже не атмосферно что ли. Может вести ограничение на этот счет? Или сделать так, чтобы именно "РПГ" сносило весь кар, не смотря на броню в автомобиле.
Добавить повышенный релут топлива на заправках на выходных и особенно во время праздничных событий когда онлайна намного больше чем обычно. Вроде бы ивент какой-то идёт на сервере, но условия для их выполнения становятся хуже - не то что меньше лута на земле остаётся меньше, так ещё и топлива почти нет. Да, это не обосновать по лору, но система временного повышенного спавна топлива стала бы небольшой компенсацией высокого онлайна на ивентах чем обычно.
Добавить при покупке Сабвуфера +настроение при игре радио чтобы работало как с гитарой.
Кавалер ордена "Кандёханья веселого". Атаман бомжово-казачьей стаи имени Красотки. Любитель зазывать людей в дискорд и просто Святой Источник. Текущий ник: SaintSpring
Добавить при покупке Сабвуфера +настроение при игре радио чтобы работало как с гитарой.
Так это получается всегда будет хорошее настроение и гитара не нужна будет, да и в целом на зависимости можно забить и другие негативные факторы влияющие на плохое настроение)
Дать возможность челам с минус авторитетом тоже что-то делать в БК при выходе из изгоя, ведь сейчас чел тупо не сможет выбраться из изгоя без духов т.к нельзя брать кар, стрелять из ганов и торговать
Изменить способ использования горелки. Сейчас все мы знаем, что сначала используются спички, если они закончатся, то только потом активируется горелка и тратится батарейка 1% за использование. Многие как я понял из чата не пользуются горелкой, так как не для всех этот метод удобный. Что если сделать возможность активировать горелку в меню защитного костюма?!
~ Например, у меня есть 20 спичек и дрова. Мне нужен костёр здесь и сейчас, иначе я замёрзну. Я активирую горелку. N - защитный костюм - горелка. Я активировал модуль и теперь, когда я попытаюсь зажечь костёр, то сразу будет использоваться горелка, чтобы игроки не забывали о включённой горелке, можно добавить подсказку: Вы разожгли костёр с помощью горелки. Трата такая же - 1% от био-батарейки при каждом использовании. Если игрок захочет после этого не тратить заряд батарейки, то отключает модуль.
Как по мне это будет очень удобно и для горелки откроется новая возможность её полной реализации. Скорее всего подобное раньше предлагалось, но не знаю в таком ли ключе.
Повысить цену на шкуру. 5$ очень мало для такого редкого ресурса. Да и портному везти эту шкуру из домика охотника, тот что возле Ангел Пейн, за 5$ вообще не охота
Предлагаю немного дополнить систему изгоя по минус авторитету. 1. Сделать возможным выход из такого вида изгоя с помощью специальной квестовой ветки (по типу Айзании на нг). Эта ветка будет иметь градацию по сложности в зависимости от минусового авторитета, к примеру: от -1 до -10 какие нибудь задания "сходи туда, принеси сюда", от -10 до -50 задания сложнее на более редкий лут, или же на более тяжелое выполнение какой-нибудь задачи, от -50 до -100 максимально тяжелую ветку квестов, которую будет ну правда тяжело сделать. После -100 авторитета выполнять такую ветку будет нельзя. При успешном прохождении ветки авторитет обнуляется с минусового до 0. (значения эти можно крутить как угодно, тут я просто привожу пример). Выдачу этой ветки квестов можно дать Иванычу, ведь он и является главой общины. 2. Если же изгой просит вход в БК, то он становится беспомощным и буквально ничего не может сделать. Предлагаю дать хотя-бы доступ к торгу и машине.
Добавить к рангу профессии радиоведущего крафт журналов с навыками. В офисе радиоведущих добавить что-то наподобие старого принтера, который барахлит и долго печатает журнал(наподобие швейной машинки у айзании).Если жирно,то дать возможность сделать какие-нибудь своеобразные комиксы, при прочтении которых дается временно какой-либо навык(наподобие хэллоуинских конфет) на сутки. Для Крафта добавить лут "чернила" "краски", которые будет непросто найти, ну или редкостью по типу респиратора(как бы и не проблема, но и не часто) и много бумаги(условно 5-10) для Крафта. Вспомнил обсуждение касаемо стрелы и РПГ. А есть возможность при заезде на каре в зону стрелы, убрать всю броню на каре?
Кандидат от народа
Сообщение отредактировал Palpatines - Понедельник, 14.09.2026, 15:00
При 100% навыке "Закалка" если сходить в душ у Банщика, то прогресс навыка не учитывается в будущем. Что имеется ввиду: У меня прокачен навык (на 100), я облился холодной водой, а в следующий час (с пейдеем) мне пишет, что я давно не закалялся и отнимается навык С силой такого нету. Если я поддерживаю мышцы в тонусе, то навык не теряется.
• Недоработка или так и задумано?
Предложение сделать, чтобы навык не отнимался, если я активно закаляюсь)
Сообщение отредактировал Путник - Вторник, 15.09.2026, 15:37
Ежедневки Предложение по поводу наград за выполнение всех 5-ти заданий.
Для многих игроков, те призы что сейчас дают конечно ценные, но не все (талоны, чуть-чуть денег и уважения). К примеру, талон на еду можно легко получить за задания у повара, жетон банщика сделав веник и ид.
Почему бы не сделать систему ежедневок по типу заверши пару недель подряд и получи более ценные призы. Пропустил день или два начинай сначало. К примеру первая неделя дают награды, те что сейчас: талоны, намного уважения и денег. Вторая неделя дают день: 100$, 150$, 200$, 300$, 350$ и тд. Третья неделя дают авторитет как раньше. И игрок будет стараться играть каждый день и делать задания, и награды будут хорошими.